Panorama global de los eSports según HyperX

El próximo 15 de marzo, la marca reunirá a especialistas en la materia para hablar sobre la adopción del denominado trientretenimiento.
HyperX encabezará un panel sobre eSports en SXSW 2019 denominado The Great Adoption, Gaming as Entertainment (La gran adopción: Los videojuegos como entretenimiento) que reúne las perspectivas de los equipos, las emisoras y las marcas para hablar sobre la adopción del trientretenimiento: la rápida fusión del mundo del deporte, los eSports y la música en una nueva forma de entretenimiento.
 
El mundo complementario de los eSports, el deporte y la música se ha convertido en el segmento de entretenimiento de mayor crecimiento a nivel mundial, con una audiencia que supera a la de muchos deportes y otras formas de entretenimiento.
 
 
El panel The Great Adoption, Gaming as Entertainment tendrá lugar en SXSW eSports Conference el viernes, 15 de marzo, de 2:00 a 3:00 p.m. en el Austin Convention Center, Salón 9AB, y contará con la presencia de expertos en la industria como:
 
  • Heather Garozzo, vicepresidenta de mercadotecnia de Dignitas, una organización de videojuegos de los Philadelphia 76ers.
  • Kevin M. Lopes, director de desarrollo de negocios en ESPN
  • Daniel Kelley, director de mercadotecnia corporativa global en HyperX
  • Stan Press, asesor de la industria de eSports
Además del panel, HyperX patrocinará SXSW PC Arena por segundo año consecutivo y suministrará 150 unidades de periféricos para videojuegos de HyperX, incluyendo audífonos para videojuegos, teclados, mouse y mousepads.
 

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Visto 140 veces Modificado por última vez en Martes, 12 Marzo 2019 17:44
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